小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰这些人

kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

indienova.com/u/kierra/blogread/33817

熟练掌握各种软件使用技能;wwise/Unity/unreal engine️掌握游戏音效设计、互动音乐原理……、技巧;️阶梯式教学,单独辅导帮助Demo成型️游戏行业岗位面试技巧;️游戏公司就业推介机会!……mp.weixin.qq.com/s/ZwNlkRJ-fXbmLfecXjbsjw咨询报名:扫码添加樊老师微

小组帖子:线上独立游戏团队招美术

indienova.com/groups/post/102423

独立游戏, 使用Unity引擎,项目周期偏短(2到3月)Steam,市场主攻海外, 休闲, 小体量肉鸽……招团队会开另一个项目同时可以两个队交流。……现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行大学生或有极大热情做独立游戏开发者,需要面试和提供作品集联系方式

小组帖子:【团队招募】线上独立游戏团队招线上游戏运营

indienova.com/groups/post/102455

独立游戏, 使用Unity引擎,项目周期偏短(2到3月)Steam,市场主攻海外, 休闲, 小体量肉鸽……招团队会开另一个项目同时可以两个队交流。……现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行大学生或有极大热情做独立游戏开发者,需要面试联系方式

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

公司名字这里就不透露了(是业内排上号公司,不想被公司人看到本人用这个方式招人),楼主之所以会在贴吧招聘贴是因为……《超级玛奥制造》元素,同时会有一些横板格斗游戏体验在里面,大概这样子,多可以私聊预计团队组建完毕后……或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31094

上周的话题是【在游戏,你最喜欢“老婆”是谁?】……,又美又飒蒂法看来是很多玩家心头宝~还有防火女、艾达·王、2B……正是“老婆”们身上有着各种各样或坚强勇敢……另外恭喜这位来自 微 TinkFluff_ ,你回复已经被我们抽中,将获得上周奖品【独立游戏

星礼研究所(星礼研究所 | Sighchology Research Lab)

indienova.com/steam/game/1187030

你在这个游戏扮演星礼研究所里学生。……在这个暗无天日地方,你每日每夜不睡觉地科研,因为你被赋予了伟大使命:论文……你在这个游戏扮演星礼研究所里学生……对于广大心理学爱好者,玩这个游戏可以让你深入理解、掌握整个心理学论文生产流程,让你一把科研瘾(望而却步

会员:嘛哩嘛哩轰后全

indienova.com/u/wx-oHXAkwvVGa4PcnF6i6cYdtTgftjc

哩轰后全

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

年初夏公开,由负责《进击巨人》霸权社 WIT STUDIO 制作。……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》奖励“大木的信”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……,内容为:“真的希望自己没有设计那个天杀三角头。”

会员:Sam

indienova.com/u/sam

嘛嘛香,身体倍儿棒!。 微:空空血手

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.133 秒(地球人时间)